producent: id Software
wydawca: Activision Blizzard
dystrybutor PL: Licomp Empik Multimedia
Data Premiery:
Świat: 15 grudnia 2000
Polska: 26 lutego 2001
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet | liczba graczy: 1 - 64
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D.
Pierwszy oficjalny pakiet dodatków do popularnej gry akcji Quake III Arena oferuje nie tylko więcej broni i map, ale także nowe możliwości prowadzenia rozgrywki. Team Arena zawiera rozbudowany system gier drużynowych, idący znacznie dalej niż zwykły Team Deathmatch. Gracze będą walczyć np. o utrzymanie strategicznych obszarów czy przebijać się do wrogiej bazy.
Jednym z nowych trybów gry jest Harvester, w którym będziemy musieli dotrzeć do obiektu znajdującego się w centralnym punkcie mapy, aby następnie odnieść go do wrogiej bazy. W innym trybie celem gry jest zniszczenie wrogiego obelisku, który powoli regeneruje się, gdy nie jest atakowany. Nowością są drużynowe power-upy umiejscowione w bazie danej drużyny i dostępne tylko dla jej członków. Umożliwia to budowanie zespołu składającego się z graczy o różnych umiejętnościach (np. zwiadowca - zwiększona szybkość, doubler - zwiększona siła).
* Kilka nowych map dla trybów: Capture the Flag i Deatmatch.
* Dwa nowe tryby walki: Obelisk i Harvester.
* Powrót klasycznej broni: chain gun, nail gun i proximity grenade launcher.