Zarejestruj się Użytkownicy Kalendarz Zaznacz Wszystkie Fora jako Przeczytane CS FAQ Regulamin forum =w= Tani STEAM

Wróć   Forum Counter Strike > Serwer HLDS - wszytko o własnym serwerze do Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam > Instalacja serwera HLDS Counter Strike 1.6

Instalacja serwera HLDS Counter Strike 1.6 Wszelkie sprawy związane z instalacją (w tym problemy) serwera HLDS.

Konkurs !!! Do wygrania klucze STEAM (CS1.6 + CS:CZ)
Popularne słowa kluczowe: Counter Strike, CS, Non Steam, AMXX, Boty, Mapy, CS 1.6

Złośliwy cfg

- Tagi: ,

Odpowiedz
 
LinkBack Narzędzia wątku

Złośliwy cfg

  stare
HTDS is Offline
Spamer
 
Postów: 240

Poziom upalenia:
-------- Doświadczenie: abstynent
Zarejestrowany: Oct 2007
  Wyślij wiadomośc poprzez AIM do HTDS  

Witam . Mam serwer na voot.pl , i gdy zobaczyłem że w cfg jest 6 komend , szukałem cfg z serwera gsnt. Wrzuciłem go i wygląda on tak

Cytat:
// Plik konfiguracyjny do Counter-Strike 1.6 opisany oraz stworzony tylko i wylacznie
// do uzytku na serwerach GamesNet.pl sp. z o.o. . Wszelkie prawa zastrzezone ]:->
// Komendy maja nastepujaca budowe: komenda <wartosc>
// Wartosc <0> - oznacza wylaczone, <1> - wlaczone
// W przypadku jezeli chcemy zastosowac spacje <wartosc> umieszczamy w ""
// Wszystkie wiersze rozpoczynajace sie od // lub ; sa tylko komentarzem


// ->>> Nazwa serwera <<<- Wyrazenie GamesNet.pl jest WYMAGANE
hostname "Widzewiak@Voot.pl"

// ->>> Odpalane konfigi <<<-

// -> lista banow z serwisu blacklisted.pl
exec blacklisted.cfg
// -> lista zbanowych IP
exec listip.cfg
// -> lista zbanowych STEAMID
exec banned.cfg
// -> zapisz bany
exec esl5on5.cfg
exec esl1on1.cfg
exec esl3on3.cfg
exec esl2on2.cfg
exec esl4on4.cfg
writeid

// -> ustawienia konfigow
servercfgfile "server.cfg"
mapchangecfgfile "server.cfg"

// ->>> Hasla <<<-

// -> haslo na rcon'a - domyslnie ustawione "rcongamesnet"
rcon_password xxxxxxx
// -> haslo na serwer - domyslnie ustawione ""
sv_password ""

// ->>> Pozostale <<<

// -> kontakt
sv_contact GG:7545100
// -> lokalizacja serwera (3 dla Europy)
sv_region 3
sv_lan 0

// ->>> Ustawienia serwera <<<-

// -> mozliwosc pausowania
pausable 0
// -> mozliwosc dolaczenia do gry jako widz
allow_spectators 1
// -> czas na kupienie broni <minuty>
mp_buytime 0.25
// -> czas rundy <minuty>
mp_roundtime 1.75
// -> mozliwosc zranienia granatem osob z Twojej druzyny
mp_friendly_grenade_damage 1
// -> mozliwosc zranienia bronia osob z Twojej druzyny
mp_friendlyfire 1
// -> czas po ktorym wybucha bomba <sekundy>
mp_c4timer 35
// -> czas po ktorym na poczatku rundy bedziesz mogl sie poruszyc <sekundy>
mp_freezetime 6
// blokada kamery <0|1|2>
mp_forcechasecam 2
// blokada kamery <0|1|2>
mp_forcecamera 2
// po smierci widzisz tylko czarna mgle
mp_fadetoblack 0
// slychac jak biegasz
mp_footsteps 1
// mozliwosc uzywania latarki
mp_flashlight 1
// autocelowanie
mp_autocrosshair 0
// ile osob przewagi moze miec jedna z druzyny, <0> - wylacza limit
mp_limitteams 2
// zapisuje logi do pliku
mp_logfile 1
// zapisuje rozmowy
mp_logmessages 1
// ilosciowe wyrownywanie druzyn
mp_autoteambalance 1
// autowykopywanie z serwera
mp_autokick 0
// automatyczne kary
mp_tkpunish 1
// punkty karne za zabicie zakladnika
mp_hostagepenalty 0
// ilosc gotowki, ktora otrzymuje sie na starcie <dolary> :D
mp_startmoney 800
// limit czasu na mape <minuty>
mp_timelimit 25
// limit rund na mape
mp_maxrounds
// autocelowanie
sv_aim 0
// mozliwosc wpisywania kodow
sv_cheats 0
// maksymalna ilosc b/s wysylana do klienta
sv_maxrate 25000
// minimalna ilosc b/s wysylana do klienta
sv_minrate 5000
// liczba fps na serwerze dla 1000/10000 kup sobie wlasna maszyna ;)
sys_ticrate 200
// maksymalna liczba pakietow/s wysylana do klienta
sv_maxupdaterate 101
// minimalna liczba pakietow/s wysylana do klienta
sv_minupdaterate 20
// predkosc poruszania sie
sv_maxspeed 320
// grawitacja
sv_gravity 800
// poruszanie sie w powietrzu
sv_airmove 1
sv_lan 1
// przyspieszenie w powietrzu
sv_airaccelerate 10
// nie wiem, ale lepiej zostaw
sv_clienttrace 1
// gracze z CT slysza T i vice versa
sv_alltalk 0
// mozliwosc podlaczenia HLTV
sv_proxies 1
// chyba kolizje z modelami - lepiej zostaw
edgefriction 2
// cos tam cos tam - lepiej zostaw :P
host_framerate 0

// Przydatne komendy jezeli korzystasz z amxmodx:
// - amx_rr <ilosc resow> <co jaki czas> np. amx_rr 3 1 - trzy restarty co jedna sekunde
// - amx_matchmenu - menu do rozgrywek (musisz wlaczyc amx_match_deluxe w plugins.ini)
// - aim_prac - wlacza/wylacza HS only (musisz wlaczyc aim_practice.amxx w plugins.ini)
Mimo to , nazwe serwera nadal mam starą (NoT4YoU@GamesNET.pl oraz hasło (not) . Może mi ktoś pomóc to zedytować albo powiedzieć co jest nie tak :> ? Będzie +
  
  stare
Morti is Offline
prawie jak pro
 
Postów: 1,426

Poziom upalenia:
-------- Doświadczenie: abstynent
Zarejestrowany: Jan 2008
  Wyślij wiadomośc poprzez AIM do Morti  

Zmień przez panel..
  
  stare
S.T.A.L.K.E.R is Offline
Super Moderator
 
Avatar S.T.A.L.K.E.R
 
Postów: 1,849

Poziom upalenia:
XX------ Doświadczenie: popala gibony
Zarejestrowany: Sep 2007
  Wyślij wiadomośc poprzez AIM do S.T.A.L.K.E.R  

Kod:
// server.cfg PL
// by _KaszpiR_ http://nvt.prv.pl
// zmodyfikowana by S.T.A.L.K.E.R
// ver nie wiem xD



// config ma parametry przygotowanie na serwer Clanowy - mixy , cw , spary etc.


// konfiguracja podstawowa

exec listip.cfg // laduj bany na ip

hostname "Nice Fragg's @ Gamepad.pl" // nazwa serwera widziana poprzez przegladarki serwerow (np w favourities)
mapchangecfgfile "server.cfg" // wykonaj ten confgi podczas zmiany mapy (np aby przywrocic stare ustawienia )
mapcyclefile "mapcycle.txt" // plik zawiera liste map wg ktorych bedzie sie grac po zakonczeniu rozgrywki 
motdfile "motd.txt" // nazwa pliku do wyswietlenia jak sie wchodzi na serwer, to czego ludzie nie czytaja :)
servercfgfile "server.cfg" // plik z glownymi ustawieniami na serwerze, odpalany przy pierwszym starcie 

sv_proxies 1 // liczba hltv proxy jakie moga sie podlaczyc do serwera, standard 1, wiecej nie zalecane
sv_region 3 // poniewaz jestesmy w europie ustawiamy 3


sv_lan 0  // serwer nie widoczny w wyszukiwarce 



///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// rcon i hasla

sv_password "" // wymagane haslo aby sie podlaczyc do serwera, ustaw "" aby nie bylo zadnego hasla
                //ustawnaie najczesciej na serwery klanowe albo podczas meczu

rcon_password "azpe" //haslo rcon
sv_rcon_banpenalty 1  // wlacza kary za probe uzycia zlego rcon'a (banuje na ip)
sv_rcon_minfailures 5 // limit zlych komend rcon aby dostac ban'a
sv_rcon_minfailuretime 30 // czas w jakim sa sprawdzane proby rcon, 
// jak ktos zle wpisze rcon_password (albo nie poda) i wykona zbyt wiele komend rcon to dostanie bana
// wtedy pomaga jedynie restart serwera


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// logi
// zaleca sie zachowanie ponizszych ustawien jesli chcesz uzywac HLStats albo PsychoStats

mp_logdetail 1 // poziom logow,0 - wylacz, 1 - tylko trafienia przeciwnika standard , 2, - tylko trafienia tp, 3 - loguj oba (tp i wroga)
mp_logecho 0 // 1 - wlacza logowanie komendy echo, 0 - wylacza, np jak masz w server.cfg echo SERVER CFG LOADED to bedziesz mial to logowane
mp_logfile 0 // logowanie wydarzen multiplayer (koniec rundy itp), 1 - tak (standard), 0 - nie
mp_logmessages 1 // loguj komendy say (chat), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logbans 0 // loguj dawanie banow,1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logblocks 1 // loguj blokowane proby zmiany zastrzezonych wartosci zmiennych, 1 - tak (standard), 0 - nie 
sv_logrelay 0 // loguj podlaczenia hltv relay proxy, 1 - tak (standard), 0 - nie


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// voice

sv_voicecodec "voice_speex" // rodzaj kodeka, domyslnie voice_miles, zalecany voice_speex - lepsza jakosc kosztem kilku procent uzycia procesora
sv_voiceenable 1 // uzywaj opcji voice na serwerze, 1 - tak (domyslnie), 0 - nie
sv_voicequality 5 // jakosc glosu, od 1 do 5, im wiecej tym lepiej ale wieksze uzyci proca i sieci
sv_alltalk 0 // 0 - (domyslnie) voice mozna uzywac tylko jesli zywy i tylko do tp, 1 - kazdy moze gadac z kazdym (na poczatek i koniec meczu)


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// downlad
// zaleca sie zachowanie ponizszych wartosci aby nie miec problemow ze sciaganiem plikow z serwera

hpk_maxsize 2 // maksymalny rozmiar sumy wszstkich logo graczy na serwerze, w megabajtach
                // rekomendowana wartosc do 2 mega
                // ustawianie zbyt wysokich warosci spowoduje ze gracze beda disconnectowani (bo musza to zassac),
                // a serwer bedzie sie wolniej ladowal
sv_allowdownload 1 // pozwalaj na download, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_allowupload 1 // pozwalaj na upload (np loga), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_send_logos 1 //pozwalaj na wysylanie logo graczy (sprej na sciane)
sv_send_resources 1 // pozwalaj na dowload listy wymaganych plikow aby grac na mapie, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_downloadurl "http://www.ostra-jazda.lua.pl/cstrike/" // url do lokacji skad mozna zasysac pliki serwerowe (pamietaj aby ograniczyc dostep do waznych plikow  - katalog addons, server.cfg itp)
mp_decals 300 // maximum wyswietlanych logo itp na serwerze


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// rozgrywka
mp_autoteambalance 0 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_buytime 0.25 // czas kupowania na pocz rundy, w ulamku minuty ( jedna minuta = 1.0, 30 sekund = 0.25)
mp_c4timer 35 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby (bo inaczej bedzie bum :), domyslnie 35
mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana
mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone (quake 1 mode), dobre do cwiczenia refleksu :)
mp_freezetime 1 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim
mp_friendly_grenade_damage 1 // 0 - granaty nie rania tp (ale zabiebraja armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard)
mp_friendlyfire 1 // 0 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard)
mp_ghostfrequency 0.1 // czestosc odswiezania stanu dla obserwatorow
mp_hostagepenalty 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone
mp_limitteams 0 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej
mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard)
mp_mirrordamage 0 // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza (nie zalecane)
mp_roundtime 2.5 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki (aby sie nie nudzic na obsie), wartosci od 1 do 9
mp_startmoney 800 // liczba kasy na poczatku rundy
mp_timelimit 25 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu, 
mp_tkpunish 0 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard)
mp_payerid 0 // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wsztkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje
pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry na serwerze, 1 - pozwala, czasem na meczach sie tak ustawia
sv_maxspeed 320 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320)

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// obserwatorzy

allow_spectators 1 // pozwalaj na obserwatorow (osoby kompletnie nie grajace), 1 - tak (standard), 0 - nie, 
mp_fadetoblack 0 // 1 - ekran sie sciemnia po smierci gracza (wymagane na niektorych meczach), 0 - bez sciemnienia
mp_forcecamera 2 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartosc 1 albo 2
mp_forcechasecam 1 // 0 - gracz moze latac po calej mapie, 1 - mozna ogladac typo swoich tp, 2 - klient nie rusza sie z miejsca gdzie umarl

mp_autokick 1 // automatyczne kickowanie za zabijanie swoich albo dlugie nie ruszanie siez miejsca
sv_timeout 90 // czas w sekundach, jesli gracz nie odpowie w tym czasie uznawany jest za odlaczony od serwera (jak komus sie komp zwiesi/padnie na chwile lacze)
sv_spectatormaxspeed 900 // maksymalna predkosc latania obserwatora , normalny gracz biega z predkoscia 320, standard jest 500


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// inne 

mp_autocrosshair 0 // default 0
sv_aim 0 //0 ((standard) wylacza autocelowanie, 1 - zalacza auto celowanie (nie zalecane)
sv_airaccelerate 10 // akcleracja w powietrzu (bunnyjump), wartosc od 0 do 10 , 10 standardowo
sv_airmove 1 // pozwala na ruch w powietrzu (bunnyjump), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_challengetime 300 // czas w sekundach, jesli gracz sie nie podlaczy do gry w tym czasie bedzie uznawany za odlaczonego, zwieksz jesli gracze maja slabe kompy albo duzo sciagaja z serwera :D
sv_cheats 0 // 0 (standard) nie pozwala na komendy give weapon, god, noclip i takie tam, 1 - dla deweloperow map albo serwero for fun
sv_clienttrace 1 // (standard) 1
sv_friction 4 // poslizg na powierzchni podczas biegania, ma wplyw na predkosc kompletnego zatrzymania sie, 4 (standard)
sv_gravity 800 // grawitacja, domyslnie 800, im wiecej tym trudniej skakac (przy pewnych wartosciach zejscie z malego schodka jest smiertelne a granaty padaja pod nogami)
                // 0 wylacza grawitacje - jak podskoczysz to juz nie upadniesz
                // wartosc 100, 200, 400 sanajczesciej spotykane na serwerach niekonwecjonalnych
sv_maxrate 100000


// pluginy amxx

// amx_ptb 0
// amx_auto_rr_knives 1
// esp 1

// typ serwera 
amx_gamename "Gf$ Clan"





say Server it's ready
say Server it's ready
say Server it's ready
say Server it's ready
// koniec
zlookaj mojego cfg


Puchatek [RealMod - TP]80.238.112.244:27122

Prosze Podziel się i
  
Odpowiedz

Narzędzia wątku

Podobne wątki
Temat Forum
Uciążliwy problem z Cs 1.6 non steam
Problemy z Counter Strike 1.6 Non Steam

Zasady Postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony
Trackbacks are Włączony
Pingbacks are Włączony
Refbacks are Wyłączony

Najpopularniejsze zapytania na forum
Chmura zapytań powered by mosh
zwykle cfg cs zmiany w cfg cs zmiana interp w config.cfg zbior cfg do cs zapisywanie cfg cs 1.6 wlasny cfg do cs wlasny cfg cs 1.6 wlasny cfg cs wlasny cfg wlasne cfg wiesiek.cfg wiesiek cfg wczytanie cfg serwera wasze cfg cs war3ft.cfg pl war3ft cfg ustawienia cfg cs 1.6 lan internet user.cfg cs user.cfg team 3d - cfg taz cfg download standardowy config.cfg do cs 1.6 standardowy cfg srcds server.cfg cs:source spray w cs 1.6 komenda do cfg sk walle config.cfg serwer.cfg na cs server.cfg tp server.cfg secure server.cfg na ffa

X Przeglądasz forum jako gość, zarejestruj się aby uzyskać pełen dostęp do wiaderkowego stuff'u ganja

zalogowani nie widzą reklam


Powered by vBulletin ® =w= Edition
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.2.0
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin

Inne strony korporacji ;) wiaderko: Portal Counter Strike | Katalog Counter Strike | Forum Wielotematyczne | Free download | Free software download

Copyright © 2007-2008 Counter Strike wiaderko.com