Zarejestruj się Użytkownicy Kalendarz Zaznacz Wszystkie Fora jako Przeczytane CS FAQ Regulamin forum =w= Tani STEAM

Wróć   Forum Counter Strike > Strefa twórcza - strony klanowe, grafika, mapy i filmy CS > Mapy do Counter Strike

Mapy do Counter Strike Dyskusje na temat tworzenia własnych map. Jakich programów używać, jak je obsługiwać i konfigurować. Jeżeli jesteś twórcą własnej mapki. Pochwal się nią tutaj!

Valve Hammer Editor - konfiguracja programu

- Tagi: , , , ,

Odpowiedz
 
LinkBack Narzędzia wątku

Valve Hammer Editor - konfiguracja programu

  stare
SpenSer is Offline
Banned
 
Postów: 650

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Jan 2008
  Wyślij wiadomośc poprzez AIM do SpenSer  

Do pracy potrzebne będą następujące programy:
Valve Hammer Editor 3.4 - główny edytor w którym tworzymy mapy
VHE 3.4 PL - spolszczenie do VHE
Plik FGD(PL) dla CS przygotowany przez Petera (plik dostosowywujący VHE do tworzenia map do CS'a)
KompilatoryZHLT 2.5.3 build 17

VHE (Valve Hammer Editor) jest głównym narzędziem do robienia map do CSa. Kupując Conter Strike (Half Life) nabywamy też VHE tyle, że w starszej wersji, w której narzędzie to nazywało się Worldcraft. Jednak ja zdecydowanie polecam pobranie najnowszej wersji. Do której jest możliwość instalacji łatki spolszczającej program. Wówczas praca w edytorze jest znacznie poręczniejsza.

Z instalacją VHE nikt nie powinien mieć problemów, instaluje się dokładnie tak samo jak większość programów pod Windows, instalujemy w dowolnym katalogu np.: c:\Program Files\Valve Hammer Editor.

Instalując polską łatkę wskazujemy katalog w którym zainstalowany jest nasz edytor, czyli VHE. Z tym również nie powinno być problemów.

Kolejnym krokiem jest instalacja plików FGD, czyli plików definiujących typ gry. Nas interesuje tylko Counter Strike, więc instalujemy pliki przeznaczone właśnie dla tej gry. Bez tych plików niemożliwa jest praca z VHE o czym początkujące osoby mogą niewiedzieć. Plik CS_ekspert_PL.zip należy rozpakować do jakiegoś tymczasowego katalogu. Następnie z tego katalogu plik CS_ekspert_PL.fgd przenosimy do c:\Program Files\Valve Hammer Editor\fgd\counter-strike\ (jeżeli nie istnieje katalog fgd oraz counter-strike to stwórz takie). Teraz przenieś cały katalog CS (z rozpakowanego archiwum) do c:\Program Files\Valve Hammer Editor\sprites\ tak aby w katalogu sprites znajdował się katalog CS.

Ostatnią rzeczą jest zainstalowanie kompilatorów. Ja propunuje je zainstalować do katalogu w którym jest VHE czyli w c:\Program Files\Valve Hammer Editor\tools\ po instalacji w tym katalogu powinien znajdować się katalog zhlt253-17 z naszymi kompilatorami(czasem moze zdarzyc sie tak, ze mapka nie chce sie kompilowac, a spowodowane to moze byc tym ze kompilatory nie sa na tym samym dysku co silnik gry, dlatego radze zeby wszystko bylo na jednym dysku).

Już więcej nic nie trzeba kopiować, teraz dopiero uruchamiamy VHE, aby go skonfigurować do pracy. Otworzy się nam pusty program. Powinno się pokazać okienko z zapytaniem, czy chcesz skonfigurować program. Odpowiedź brzmi TAK. Jeśli się okienko nie pokaże to:


Wybieramy menu Narzędzia -> Opcje...



Otwiera się okienko



W zakładce Generalne ustawienia zaznaczamy pola tak jak na rysunku



Kolejne zakładki konfigurujemy wg poniższych rysunków





Teraz przechodzimy do bardziej skomplikowanej zakładki.
Klikamy na zakładkę Konfiguracja gry



W polu Typ gry poprzez przycisk Edycja dodajemy typ gry. Po kliknięciu na przycisk Edycja otworzy się kolejne okienko w którym klikamy na przycisk Dodaj, wprowadzamy nazwę gry, czyli counter i klikamy na Ok. Teraz nasze okienko powinno zawierac nazwę counter



i jeżeli tak jest klikamy na przycisku Zamknij
Teraz w kolejnym polu



definiujemy typ gry, czyli w polu Plik definicji gry *.FGD dla WorldCraft poprzez kliknięcie na przysicku Dodaj wskazujemy programowi miejce gdzie mamy zainstalowany plik .fgd. W naszym przypadku jest to c:\Program Files\Valve Hammer Editor\fgd\counter-strike\CS_ekspert_PL.fgd Jak wszystko pójdzie ok to w dotychczas pustym polu pojawi się ścieżka do naszego pliku .fgd
Pola Format tekstur: oraz Typ mapy: zostawiamy bez zmian, czyli tak jak na rysunku



W kolejnych polach proponuje użyć następujących ustawień



Kolejnym krokiem



jest wskazanie miejsca na dysku w którym zainstalowana jest gra Counter Strike (wskazujemy plik cstrike.exe). Standardowo jest to c:\Program Files\sierra\Counter-Strike\cstrike
Kolejne pole



pozostawiamy puste.
W ostatnich dwóch polach



wybieramy katalog w którym będą znajdować się tworzone przez nas mapy. W obu polach wybieramy następującą ścieżkę c:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps\
Przechodzimy do kolejnej zakładki Tekstury



Poprzez przycisk Dodaj WAD dodajemy pliki .wad z teksturami. Pliki te znajdują się w katalogu z grą. Ja propunuje dodać największy standardowy plik czyli halflife.wad standardowo znajdujący się w c:\Program Files\sierra\half-life\valve\halflife.wad (na screenie są inne ścieżki ponieważ ja katalog z grą mam na innym dysku). Można oczywiście dodać jeszcze inne wady, jednak nie powinno być ich więcej niż 8. gdyż mogą być problemy przy kompilacji. Na początek w zupełności wystarczy halflife.wad
W ostatniej zakładce Kompilacja gotowej mapki



będziemy kolejno wskazywać miejsca,w których są odpowiednie pliki. I tak w pierwszym polu wybieramy c:\Program Filessierra\Counter-Strike\cstrike.exe
Kolejne pola to katalog w którym zainstalowaliśmy kompilatory, czylic:\Program Files\Valve Hammer Editor\tools\zhlt253-17\ i z tego katalogu wybieramy plik hlcsg.exe



W kolejnych polach







z tego samego katalogu, wybieramy kolejno następujące pliki hlbsp.exe, hlvis.exe, hlrad.exe
W ostatnim już polu



wybieramy katalog w którym umieszczane będą mapki po kompilacji, czyli takie na których już można grać. Standardowo takim miejscem jest c:\Program Files\sierra\Counter-Strike\cstrike\maps

Konfiguracje mamy za sobą :) Ostatnią rzeczą jaką musimy zrobić to kliknięcie na przycisk OK. Teraz już możemy przystąpić do stworzenia swojej pierwszej mapy.
źródło 1
źródlo 2
  
  stare
Nem is Offline
Spamer z doświadczeniem
 
Postów: 415

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Jun 2007
  Wyślij wiadomośc poprzez AIM do Nem  

Moze ktos przyklei ?
  
  stare
SpenSer is Offline
Banned
 
Postów: 650

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Jan 2008
  Wyślij wiadomośc poprzez AIM do SpenSer  

Przydało by się, szczegółowo wszystko zostało opisane od A do Z.
  
  stare
Toxo is Offline
Spamer
 
Avatar Toxo
 
Postów: 172

Poziom upalenia:
XX------ Doświadczenie: popala gibony
Zarejestrowany: Feb 2008
  Wyślij wiadomośc poprzez AIM do Toxo  

Cytat:
jest wskazanie miejsca na dysku w którym zainstalowana jest gra Counter Strike (wskazujemy plik cstrike.exe). Standardowo jest to c:\Program Files\sierra\Counter-Strike\cstrike
A ja mam pytanie, gdzie jest ten cstrike.exe jak mam non steama?


PGC [SURF] - 78.159.102.130:20800
  
  stare
Nem is Offline
Spamer z doświadczeniem
 
Postów: 415

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Jun 2007
  Wyślij wiadomośc poprzez AIM do Nem  

zle tam ejst napisane :P
powinno byc hl.exe i tak robiszw steamie

X:\...\Steam\SteamApps\Twoj_Nick\counter-strike\hl.exe (Nie w sctrike)
  
  stare
Toxo is Offline
Spamer
 
Avatar Toxo
 
Postów: 172

Poziom upalenia:
XX------ Doświadczenie: popala gibony
Zarejestrowany: Feb 2008
  Wyślij wiadomośc poprzez AIM do Toxo  

Czyli tak powinno być ?
Cytat:
F:\INNE\Valve\hl.exe
a w 1 polu Kompilacja gotowej mapki
Cytat:
I tak w pierwszym polu wybieramy c:\Program Filessierra\Counter-Strike\cstrike.exe
No tak ale ja nie mam steama, to mam wskazać hl.exe ?
  
  stare
Nem is Offline
Spamer z doświadczeniem
 
Postów: 415

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Jun 2007
  Wyślij wiadomośc poprzez AIM do Nem  

zawsze sie wskazuje hl.exe bo plik cstrike.exe nie istnieje :!:

chyba ze sobie go ktos zrobi ! ale normalnie go nie ma
  

Odp: Valve Hammer Editor - konfiguracja programu

  stare
Jerhyn is Offline
Lamka
 
Postów: 2

Poziom upalenia:
-------- Doświadczenie: abstynent
Zarejestrowany: Apr 2008
   

Można zrehostować link do łatki?
  
Odpowiedz

Narzędzia wątku

Podobne wątki
Temat Forum
Valve Hammer Editor - jak stworzyc prosta mapke
Mapy do Counter Strike
Map Spawns Editor v1.0
Pluginy, dodatki, AMX, AMXX
Valve Hammer Editor
Problemy związane z Counter Strike Source Steam i Non Steam
Szukam programu
OFFTOPIC
Valve Hammer Editor
Mapy do Counter Strike
Valve atakuje?
FreeStyle ^^
Szukam Programu.. Dam POMOGL
FreeStyle ^^
Dajcie Nazwe programu
Pluginy, dodatki, AMX, AMXX
SHM Błąd Valve
Pluginy, dodatki, AMX, AMXX
SzUkAm Programu....
FreeStyle ^^

Zasady Postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony
Trackbacks are Włączony
Pingbacks are Włączony
Refbacks are Wyłączony


X Przeglądasz forum jako gość, zarejestruj się aby uzyskać pełen dostęp do wiaderkowego stuff'u ganja

zalogowani nie widzą reklam

Najpopularniejsze zapytania na forum
Chmura zapytań powered by mosh
valve hammer editor spolszczenie valve hammer editor 3.4 spolszczenie valve hammer editor 3.4 jak zrobić mapę do cs valve hammer editor 3.4 downoland valve hammer editor 3.4 download valve hammer editor 3.4 download hlvis.exe valve hammer edition valve hammer edition download hammer editor where can i find texdata hammer editor steam kontakt valve poradnik do programu windows move maker nie jest obsługiwanego typu i nie można go zaimportować do programu windows movie maker. co zrobic neostrada +"konfiguracja routera" jaka konfiguracja aby dzialal mikrofon instrukcja do programu vega pro cs map editor cs 1.6 ns valve validation rejected cs 1.6 amx mod x jak konfiguracja cfosspeed konfiguracja bneteditor valve validation rejected valve validation rejecte valve validation valve anti cheat download konfiguracja serwera cs na hitme.pl konfiguracja serwera 1.6 shooters konfiguracja pluginy sxe i konfiguracja mirc cs konfiguracja mikrofonu vista

Powered by vBulletin ® =w= Edition
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.2.0
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin

Inne strony korporacji ;) wiaderko: Portal Counter Strike | Katalog Counter Strike | Forum Wielotematyczne | Free download | Free software download

Copyright © 2007-2008 Counter Strike wiaderko.com