| Pluginy, dodatki, AMX, AMXX Tutaj piszemy o dodatkach do serwerach, pluginach, modach, AMX i AMXX |  Problem z pluginem, brak dźwieku. | | | | | Starsza lamka
Postów: 67 Poziom upalenia: 
Doświadczenie: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Nov 2007 |
Witam mam taki problem ten plugin daje fajny efekt HE, ale jak już HE wybuchnie dźwięk zanika i w następnej rundzie też go nie ma może ktoś naprawić ten plugin ?
( chciałbym by głos się nieco ściszył po wybuchu HE ale i też był normalny w następnej rundzie). Oczywiście za rozwiązanie problemu mogę dać pomógł.
Przesyłam kod sma. Cytat:
//#define USE_AMX
#if defined USE_AMX
#include <amxmod>
#include <VexdUM>
#else
#include <amxmodx>
#include <engine>
#endif
new gMsgScreenShake , gMsgScreenFade;
#define CVAR_STATUS "he_damage_effect"
public plugin_init() {
register_plugin("HE damage effect" , "0.2" , "v3x");
register_event("Damage" , "event_Damage" , "b" , "2>0");
register_cvar(CVAR_STATUS , "1");
gMsgScreenShake = get_user_msgid("ScreenShake");
gMsgScreenFade = get_user_msgid("ScreenFade");
}
#if defined USE_AMX
#define DEFAULT_VOLUME 0.8
#endif
#define PA_LOW 25.0
#define PA_HIGH 50.0
#if !defined USE_AMX
new Float:gVolume[80];
public client_connect(id) {
if(!is_user_bot(id)) {
query_client_cvar(id , "volume" , "cvar_result");
}
}
public cvar_result(id, const cvar[] , const value[]) {
gVolume[id] = str_to_float(value);
}
#endif
public event_Damage(id) {
if(get_cvar_num(CVAR_STATUS) <= 0
|| !is_user_connected(id)
|| !is_user_alive(id)
|| is_user_bot(id)) return;
new iWeapID, attacker = get_user_attacker(id , iWeapID);
if(!is_user_connected(attacker)) return;
if(iWeapID == 4) {
client_cmd(id , "volume 80");
set_task(0.5 , "volume_up_1" , id);
new Float:fVec[3];
fVec[0] = random_float(PA_LOW , PA_HIGH);
fVec[1] = random_float(PA_LOW , PA_HIGH);
fVec[2] = random_float(PA_LOW , PA_HIGH);
entity_set_vector(id , EV_VEC_punchangle , fVec);
message_begin(MSG_ONE , gMsgScreenShake , {0,0,0} ,id)
write_short( 1<<14 );
write_short( 1<<14 );
write_short( 1<<14 );
message_end();
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE , gMsgScreenFade , {0,0,0} , id);
write_short( 1<<10 );
write_short( 1<<10 );
write_short( 1<<12 );
write_byte( 225 );
write_byte( 0 );
write_byte( 0 );
write_byte( 125 );
message_end();
}
}
public volume_up_1(id) {
client_cmd(id , "volume 0.1");
set_task(0.2 , "volume_up_2" , id);
}
public volume_up_2(id) {
client_cmd(id , "volume 0.2");
set_task(0.2 , "volume_up_3" , id);
}
public volume_up_3(id) {
client_cmd(id , "volume 0.3");
set_task(0.2 , "volume_up_4" , id);
}
public volume_up_4(id) {
client_cmd(id , "volume 0.4");
set_task(0.2 , "volume_up_5" , id);
}
public volume_up_5(id) {
client_cmd(id , "volume 0.5");
set_task(0.2 , "volume_up_6" , id);
}
public volume_up_6(id) {
client_cmd(id , "volume 0.6");
set_task(0.2 , "volume_up_7" , id);
}
public volume_up_7(id) {
client_cmd(id , "volume 0.7");
set_task(0.2 , "volume_up_8" , id);
}
public volume_up_8(id) {
#if !defined USE_AMX
client_cmd(id , "volume %f" , gVolume[id]);
#else
client_cmd(id , "volume %f" , float(DEFAULT_VOLUME));
#endif
}
| | |
| |  | | UWAGA !!! | |
W tej chwili widzisz tylko pierwszy post tego tematu.
Aby zobaczyć więcej wiadomości lub napisać post musisz się zalogować lub zarejestrować.
|
Podobne wątki | | Temat | Forum | | | Pluginy, dodatki, AMX, AMXX | | | Problem z pluginem AMX/AMXX | | | Pluginy, dodatki, AMX, AMXX | | | Problem z pluginem AMX/AMXX | | | Pluginy, dodatki, AMX, AMXX | | | Problem z pluginem AMX/AMXX | | | Pluginy, dodatki, AMX, AMXX | | | Pluginy, dodatki, AMX, AMXX | | | Pluginy, dodatki, AMX, AMXX | | | Pluginy, dodatki, AMX, AMXX |
Zasady Postowania
| Nie możesz zakładać nowych tematów Nie możesz pisać wiadomości Nie możesz dodawać załączników Nie możesz edytować swoich postów HTML kod jest Wyłączony | | | 
Przeglądasz forum jako gość, zarejestruj się aby uzyskać pełen dostęp do wiaderkowego stuff'u
zalogowani nie widzą reklam
Copyright © 2007-2008 Counter Strike wiaderko.com
|