robie to wszystko jak pisze
w katalogu modu w podkatalogu addons/ tworzymy katalog sxei a w nim podkatalog dlls.
do katalogu addons/sxei/dlls/ wrzucamy resztę plików z archiwum.
do katalogu addons/sxei/dlls/' wrzucamy pliki .so oraz .dll
addons
|-- amxmodx
|-- metamod
| `-- dlls
`-- sxei
|-- dlls
| `-- sxei_mm_i386.so
|-- instalacao.txt
|-- instalacion.txt
|-- install.txt
`-- sxei.ini
[]Konfiguracja
edytujemy plik addons/metamod/plugins.ini i dodajemy poniższe linie:
; sXe Injected
win32 addons/sxei/dlls/sxei_mm.dll sxei
linux addons/sxei/dlls/sxei_mm_i386.so sxeiOpcjonalnie - modyfikujemy plik addons/sxei/sxei.ini i na przykład lokalizujemy
i dalej tego nie rozumiem
// czy sxei działa także z połączeniu z graczami z sieci lokalniej?
// tutaj zdefiniuj numer ip serwera w sieci lokalnej (jeśli ma 2 ip, zewn i wewnętrzne)
__sxei_internal_ip 192.168.1.1
ale nie wiem z kad te ip wziasc tak jak np (192.168.1.1 )
i tego tez nie rozumiem
wyłączamy aktualnie działający serwer.
Koniecznie do linii startowej serwera dodajemy parametry +i
p publiczne_ip_serwera oraz najlepiej -insecure, bo jak na razie nie wiadomo czy sxei (klient) jest kompatybilny z VAC.
do jakiej linni mam to dodac?
moze ktos mi to jasniej wytlumaczy?[/b][size=5][/size]