W dziale poradniki nowe tematy mogą pisać jedynie moderatorzy, więc zamieszczę swój poradnik tutaj, natomiast jeśli zadecydujecie go przenieść nie będzie problemu ,d.
Wiele osób ma z tym problemy, więc zamieszczę krótki poradnik
jak zwiększyć ilość FPS na własnym komputerze podczas gry w
CS 1.6. Są to moje osobiste przemyślenia, więc traktujcie je jako wskazówki i korzystajcie z nich według własnych upodobań ,d.
Dla wielu osób same pojęcie FPS jest mało zrozumiałe. Otóż skrót
FPS (z ang. Frame Per Second) oznacza liczbę klatek wyświetlanych w czasie 1 sekundy na naszym monitorze. Im więcej FPS'ów tym szybciej działa nasza gra. Ilość FPS'ów zależy od jakości naszego komputera, a głównie karty graficznej i ilości RAMu. Im lepszy komputer, tym większa ilość FPS'ów, a co za tym idzie płynniejsza grafika.
Zastanówmy się teraz jak zwiększyć liczbę FPS'ów na naszym komputerze, co ma służyć przyjemnemu i co najważniejsze płynnemu graniu.
Ważną kwestią jest odpowiednie dobranie
grafiki do naszych potrzeb i jakości naszego komputera:
a) dla komputerów z "przestarzałym środkiem" najodpowiedniejsza będzie grafika
Software; mało "FPSo-żerna", przeznaczona dla słabych komputerów; grafika słabej jakości
b) dla nieco lepszego sprzętu odpowiednia będzie grafika typu
OPEN GL; większość grających w
CS 1.6 używa tego rodzaju grafiki, ponieważ przy małym "zużyciu" karty graficznej daje sporą ilość FPS'ów. Polecam !!!!
c) trzecim a zarazem ostatnim typem grafiki z jakim będziemy mieli do czynienia w tym artykule będzie
Direct 3D. Dzięki niemu mamy bardzo dobrą jakość grafiki, lecz mniejszą liczbę FPS niż w przypadku OPEN GL'a; przeznaczona dla zdecydowanie lepszych komputerów
Sprawę rodzajów grafiki mamy już zamkniętą. Zastanówmy się teraz nad kolejnym problemem jakim jest odpowiedni dobór
rozdzielczości. A więc, im większa rozdzielczość, tym większy wysiłek komputera przy wyświetlaniu naszej grafiki. Pokazując na przykładzie na rozdzielczości 1024x768 będziemy mieli mniej FPS'ów niż na 640x480. Według mnie różnica nie jest aż taka duża pomiędzy dwoma wyżej wymienionymi wielkościami. Małą zaletą mniejszych rozdzielczości są większe modele postaci, przez co łatwiej jest trafić w przeciwnika. Różnice są jednak minimalne i niezauważalne. Większość graczy, których znam do niedawna grało na mniejszej rozdzielczości, jednak z biegiem czasu zaczyna się to zmieniać. Coraz więcej osób używa 1024x768, w tym i ja sam, lecz decyzja należy do was !!!
Niemalże drobiazgiem, jednak w niektórych przypadkach bardzo istotnym jest kwestia
synchronizacji pionowej. Jej wyłączenie daje nam zwiększenie liczby FPS o kilka jednostek, a do tego nie sprawia większego kłopotu, więc zachęcam do wyłączenia tej opcji w menu naszej karty graficznej. Poniżej zamieszczam link do artykułu zamieszczonego przez
Anthraxa, w którym dokładnie opisane jest wyłączanie synchronizacji w poszczególnych kartach graficznych:
http://www.forum.wiaderko.com/topics...8bc37b52432073
Sprawę synch. mamy już za sobą, przejdźmy teraz do
programów, które poprawiają ilość FPS'ów podczas gry. Są one bardzo proste w obsłudze a dają niekiedy nawet o 20-30 FPS więcej, więc myślę, że warto jeden z nich zainstalować na swoim pulpicie. Do wyboru mamy :
a)
Reforce :
http://files.filefront.com/reforcera.../fileinfo.html
b)
Refresh Lock :
http://files.filefront.com/refreshlo.../fileinfo.html
Polecam
Reforce'a, ponieważ sam go używam i rzeczywiście pomaga przy FPS'ach. Wybór należy do was !!!
Ostatnim sposobem na powiększenie ilości klatek, który opiszę w artykule jest wgranie
modeli High FPS, w miejsce domyślnych w folderze cstrike/models. Nasi "bohaterowie" będą lekko "zniekształceni" (prostokątne głowy ,D), co daje małą, ale zawszę poprawę jakości gry. Identycznie jest z broniami - gorszy wygląd, jednak większa ilość FPS. Linki poniżej.
http://gamma.nic.fi/~amaki/files/hfps-pmodels-cs16.zip
http://files.filefront.com/hfps+103z.../fileinfo.html
Aktualną ilość Frame'ów podczas gry, możemy sprawdzić wpisując do konsoli jedną z poniżej podanych komend :
cl_showfps '1' - pokazuje w lewym górnym rogu ekranu liczbę klatek na sekundę. Wpisujemy to w konsoli lub w bezpośrednio w configu.
net_graph - po wpisaniu tej komendy, komputer wyświetla nam zazwyczaj w prawym, dolnym rogu ekranu liczbę klatek, loss oraz choke. Wpisujemy wartość 3.
Istnieje jeszcze masa
komend wpisywanych do configu lub konsoli, dzięki którym możemy sprawić, iż liczba Frame'ów w czasie gry będzie zdecydowanie większa, jednak wypisywanie ich zajęłoby strasznie dużo czasu, a nie raz widziałem je na forum, więc myślę że bez trudu je odnajdziecie ,d.
To by było na tyle, jeśli chodzi o moje spostrzeżenia na temat ilości FPS podczas gry w
CS 1.6. Mam nadzieję, że niejeden user Wiaderka skorzysta z mojego artykułu i będzie w pełni szczęśliwy z osiągniętego efektu.
Pozdrawiam - FaTaL1Ty *