[1] Dodawanie map na serwer
1. Pierw, jak się domyślasz... musisz mieć mapy. Możesz je ściągać z
http://fpsbanana.com . Gdy już je ściągniesz, wypakuj do dowolnego folderu.
2. Połącz się na FTP Twójego serwera oraz wrzuć rozpakowane mapy (pliki .bsp) do katalogu
cstrike/maps.
3. Następnym krokiem jest edycja na dysk pliku
maps.ini znajdującego się w
cstrike/addons/amxmodx/configs. Otwórz go za pomocą edytora tekstu (np. notatknikiem, jeżeli wszystko wyświetla Ci się w jednej linii otwórz za pomocą WordPad'a) oraz dodaj nazwy map bez rozszerzenia (końcówki .bsp), np.
Zapisz plik oraz wrzuć na serwer.
4. Czasami mapy mają dodatkowe pliki, np. modele, dźwięki. Należy je wrzucić również na serwer (spójrz czy poprawnie je wrzucasz, np. pliki z rozpakowanego folderu
models mają być również na serwerze w katalogu
models!). Jeżeli do mapy dodany jest plik .wad wrzuć go bezpośrednio do katalogu
cstrike.
[2] Stały cykl map (bez głosowania na następną)
1. Otwórz plik
plugins.ini znajdujący się w katalogu
cstrike/addons/amxmodx/configs. Znajdź w nim
oraz postaw przed nim znak
Zapisz plik i wyślij na serwer.
2. Otwórz plik
mapcycle.txt znajdujący się w folderze
cstrike. Dodaj tam kolejno wszystkie mapy jakie będą "leciały". UWAGA! Kolejność wpisanych map jest ważna - mapy są grane wg. kolejności dodania w tym pliku.
*Notka* - Jeżeli w głosowaniu na następną mapę bądź w menu nie ma jakiejś, dodaj jej nazwę do maps.ini sposobem podanym w punkcie 1.3