A więc zabrałem się za roundsound plik roundsound.amxx wewaliłem do addons/amxmodx/plugins plik roundsound.sma addons/amxmodx/scripts
dopisałem do plugins.ini roundsound.amxx
muzykę do folderu misc wchodze na servwa gramy np. ct wygra runde i cisza ;/ nikomu się nic nie ściąga.
czytałem tutaj na forum próbowałem coś zmieniać ale nic z tego ;/
i to będzie tam plik sma wygląda tak (zmieniona nazwy muzyczek na moje)
Kod:
#include <amxmodx>
public plugin_init()
{
register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
}
public t_win()
{
new rand = random_num(0,3)
client_cmd(0,"stopsound")
switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/terowygrana")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/terowygrana1")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/terowygrana2")
}
return PLUGIN_HANDLED
}
public ct_win()
{
new rand = random_num(0,3)
client_cmd(0,"stopsound")
switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/ctwygrana1")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/ctwygrana2")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/ctwygrana3")
}
return PLUGIN_HANDLED
}
public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/ctwygrana1.wav")
precache_sound("misc/ctwygrana2.wav")
precache_sound("misc/ctwygrana3.wav")
precache_sound("misc/terowygrana.wav")
precache_sound("misc/terowygrana1.wav")
precache_sound("misc/terowygrana2")
return PLUGIN_CONTINUE
}
muzyka wygląda tak
Szybkość transmisji 352kb/s
Rozmiar próbki audio 16 bitów
kanały 1(mono)
czestotliwość 22kHz
format dźwięku PCM
i co napiszecie?