Zarejestruj się Użytkownicy Kalendarz Zaznacz Wszystkie Fora jako Przeczytane CS FAQ Regulamin forum =w= Tani STEAM


Wróć   Forum Counter Strike > Serwer HLDS - wszytko o własnym serwerze do Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam > Pluginy, dodatki, AMX, AMXX > Szukam pluginu AMX/AMXX

Szukam pluginu AMX/AMXX Jeżeli potrzebujesz jakiegoś dodatku do serwera, wiesz co chcesz, ale nie wiesz jak się taki plugin nazywa. Napisz prośbę tutaj


Przerobienie pluginow

- Tagi: ,

HashJama FFA Steam 32 sloty - 193.33.176.188:27015
sponsor:


Konkurs dla aktywnych użytkowników - 10 kluczy CS 1.6+CS:CZ do wygrania

główny sponsor nagród (najtańsze klucze do gier):

najtańsze klucze steam

Odpowiedz
 
LinkBack Narzędzia wątku

Przerobienie pluginow

  stare
adam568 is Offline
Starsza lamka
 
Postów: 32

Poziom upalenia:
-------- Doświadczenie: abstynent
Zarejestrowany: Jun 2008
   

Przerobił by mi ktoś 2 pliki sam żeby można było odpalić je komendo a nie np bindem bo ja się na tym nie znam i nie wiem jak,


1. MultiJump

Kod php:
#include <amxmodx>
#include <engine>

new bool:caughtJump[33]
new 
bool:doJump[33]
new 
Float:jumpVeloc[33][3]
new 
newButton[33]
new 
numJumps[33]
new 
wallteam

//====================================================================================================
static const TITLE[] = "Wall Jump"
static const VERSION[] = "0.6"
static const AUTHOR[] = "OneEyed"
//====================================================================================================

public plugin_init()
{
    
register_plugin(TITLE,VERSION,AUTHOR)
    
    
register_cvar("walljump_str","300.0")
    
register_cvar("walljump_num","3")
    
register_cvar("walljump_team""0")
    
    
register_touch("player""worldspawn""Touch_World")
    
register_touch("player""func_wall""Touch_World")
    
register_touch("player""func_breakable""Touch_World")


public 
client_disconnect(id) {
    
caughtJump[id] = false
    doJump
[id] = false
    
for(new x=0;x<3;x++)
        
jumpVeloc[id][x] = 0.0
    newButton
[id] = 0
    numJumps
[id] = 0
}

public 
client_PreThink(id)
{
    
wallteam get_cvar_num("walljump_team")
    new 
team get_user_team(id)
    if(
is_user_alive(id) && (!wallteam || wallteam == team)) 
    {
        
newButton[id] = get_user_button(id)
        new 
oldButton get_user_oldbutton(id)
        new 
flags get_entity_flags(id)
        
        
//reset if we are on ground
        
if(caughtJump[id] && (flags FL_ONGROUND)) 
        {
            
numJumps[id] = 0
            caughtJump
[id] = false
        
}
        
        
//begin when we jump
        
if((newButton[id] & IN_JUMP) && (flags FL_ONGROUND) && !caughtJump[id] && !(oldButton IN_JUMP) && !numJumps[id]) 
        {
            
caughtJump[id] = true
            entity_get_vector
(id,EV_VEC_velocity,jumpVeloc[id])
            
jumpVeloc[id][2] = get_cvar_float("walljump_str")
        }
    }
}

public 
client_PostThink(id
{
    if(
is_user_alive(id)) 
    {
        
//do velocity if we walljumped
        
if(doJump[id]) 
        {
            
entity_set_vector(id,EV_VEC_velocity,jumpVeloc[id])
            
            
doJump[id] = false
            
            
if(numJumps[id] >= get_cvar_num("walljump_num")) //reset if we ran out of jumps
            
{
                
numJumps[id] = 0
                caughtJump
[id] = false
            
}
        }
    }
}

public 
Touch_World(idworld
{
    if(
is_user_alive(id)) 
    {
        
//if we touch wall and have jump pressed, setup for jump
        
if(caughtJump[id] && (newButton[id] & IN_JUMP) && !(get_entity_flags(id) & FL_ONGROUND)) 
        {
            
            
//reverse velocity
            
for(new x=0;x<2;x++)
                
jumpVeloc[id][x] *= -1.0
                
            numJumps
[id]++
            
doJump[id] = true
        
}    
    }

2.noclip

Kod php:
/*
*   _______     _      _  __          __
*  | _____/    | |    | | \ \   __   / /
*  | |         | |    | |  | | /  \ | |
*  | |         | |____| |  | |/ __ \| |
*  | |   ___   | ______ |  |   /  \   |
*  | |  |_  |  | |    | |  |  /    \  |
*  | |    | |  | |    | |  | |      | |
*  | |____| |  | |    | |  | |      | |
*  |_______/   |_|    |_|  \_/      \_/
*
*
*
*  Last Edited: 06-04-08
*
*  ============
*   Changelog:
*  ============
*
*  v1.0
*    -Initial Release
*
*/

#define VERSION    "1.0"

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>

public plugin_init()
{
    
register_plugin("Toggleable Noclip",VERSION,"GHW_Chronic")
    
register_concmd("+noclip","cmd_noclip",ADMIN_LEVEL_A,"bind [key] +noclip")
    
register_clcmd("-noclip","cmd_off")
}

public 
cmd_noclip(id,level,cid)
{
    if(
cmd_access(id,level,cid,1))
        
set_user_noclip(id,1)

    return 
PLUGIN_HANDLED
}

public 
cmd_off(id)
{
    
set_user_noclip(id,0)
    return 
PLUGIN_HANDLED

/edit by JaCo : następnym razem dawaj w [php*][/php]

pozdrawiam

Ostatnio edytowane przez JaCo ; 09-07-2008 o 03:04.
  
UWAGA !!!

W tej chwili widzisz tylko pierwszy post tego tematu. Aby zobaczyć więcej wiadomości lub napisać post musisz się zalogować lub zarejestrować.

Odpowiedz

Narzędzia wątku

Podobne wątki
Temat Forum
Przerobienie CFG...
Problemy z Counter Strike 1.6 Non Steam
przerobienie sma
Pluginy, dodatki, AMX, AMXX
Plugin przerobienie
Pluginy, dodatki, AMX, AMXX
przerobienie
Szukam pluginu AMX/AMXX
Przerobienie
Grafika związana z Counter Strike
Prośba o przerobienie.
Problem z pluginem AMX/AMXX
Prośba o przerobienie
Problem z pluginem AMX/AMXX
Przerobienie
Pluginy, dodatki, AMX, AMXX
Małe przerobienie plugu
Pluginy, dodatki, AMX, AMXX
Prośba o przerobienie pluginu.
Pluginy, dodatki, AMX, AMXX

Zasady Postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony
Trackbacks are Włączony
Pingbacks are Włączony
Refbacks are Wyłączony


X Przeglądasz forum jako gość, zarejestruj się aby uzyskać pełen dostęp do wiaderkowego stuff'u ganja

zalogowani nie widzą reklam


Powered by vBulletin ® =w= Edition
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.2.0
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Copyright © 2007-2008 Counter Strike wiaderko.com