| Propozycje, uwagi i sugestie co do serwisu wiaderko.com Tutaj można zgłaszać wszelkie uwagi odnośnie strony wiaderko.com. Tu jest miejsce na dyskusje, pomysły itp. dotyczące portalu. |  mapa wiaderka.com | | | | | Spamer z doświadczeniem
Postów: 290 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Aug 2007 | mapa wiaderka.com -
14-12-2007, 17:36
witam,
w porozumieniu z moshem postanowilem zaprojektowac i stworzyc standardowa mape serwisu wiaderko.com. Chcac, aby bylo jakies zainteresowanie ta mapa, pozwolilem stworzyc sobie temat, w ktorym to mozecie pisac co byscie chcieli zobaczyc na mapie, jak ma wygladac itp. Na podstawie waszych komentarzy i opinii skonstruuje wszystko w jedna calosc, wysle moshowi moj projekt, on to zatwierdzi i mapa bedzie w trakcie prac.
Bede robil ja w VHE, potrwa to okolo paru tygodni, w zaleznosci jakie bedzie nia zainteresowanie i ile bedzie komentarzy.
pozdrawiam, mars | |
| |  | | | | | el Wymiataczos
Postów: 805 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Nov 2007 | 
14-12-2007, 17:41
Wg mojego uznania mogło by być tak ;]:
-troszke elementów z map de_dust, de_inferno;
-malutki wybieg, do popisu z AWP :P ale nie taki ze AWP wszystkich zdejmuje;
-troszke w stylu de_kabul;
no i mniej wiecej tyle, wg mojego uznania
Pozdrawiam
| |
| |  | | | | | prawie jak pro
Postów: 1,097 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Apr 2007 | 
14-12-2007, 18:20
Jakaś wodzia musi być i jakaś wieżyczka by mi pasiła :P
| |
| |  | | | | | el Wymiataczos
Postów: 613 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Jan 2007 | 
14-12-2007, 18:56
2 bs jak na inferno
| |
| |  | | | | | el Wymiataczos
Postów: 728 Poziom upalenia: 
Status: kiedyś próbował
Spalił:
1 za 1 wypowiedź
Postawił: 0 Zarejestrowany: Jul 2007 | 
14-12-2007, 19:37
jakiś tunel a w nim pułapka,
jak podejdziesz do takiego przycisku nacisniesz e to zamkną ci się
wszystkie wyjścia z respa i resp zaleje sie wodą,
takie coś jest wykonalne
bo widziałem coś takiego na cs_rats2
P.S popieram pomysł w wierzyczką
| |
| |  | | | | | el Wymiataczos
Postów: 613 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Jan 2007 | 
14-12-2007, 20:16
wieza dla rozka bo tam lamki siedza :)
| |
| |  | | | | | prawie jak pro
Postów: 1,097 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Apr 2007 | 
14-12-2007, 20:17
Cytat: |
Napisał Fisman wieza dla rozka bo tam lamki siedza :) | Moja kampa :P tam mnie nie znajdą :lol: | |
| |  | | | | | el Wymiataczos
Postów: 613 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Jan 2007 | 
14-12-2007, 20:22
byhyhy prolama^^
| |
| |  |  | | | | | Spamer z doświadczeniem
Postów: 290 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Aug 2007 | 
14-12-2007, 21:49
ok, za jakis tydzien uzbieram to wszystko w calosc i podesle do mosha, zeby do tego czasu wiekszosc sie mogla wypowiedziec. mozecie tez napisac w jakim stylu chcelibyscie to widziec, na przyklad: przykłady w dole
powyzsze przyklady podalem, zeby cos na ich podstawie wymyslec cos bardziej oryginalnego, jak pustynne miasto (kabul, dust - zbyt monotonne jak dla mnie - piasek, sciany z kamienia).
Chodzi mi konkretnie o jakis dokladny scenariusz.
Przyklady scenariuszow: de_aztec
Akcja rozgrywa się w ruinach budowli Majów, na dużej i rozległej przestrzeni, gdzie do zbombardowania mamy zabytki antycznej kultury. de_dust
Celem ataku bombowego Terrorystów jest skład broni chemicznej. de_inferno
Celem terrorystów jest wysadzenie rurociągów gazowych. de_nuke
Misja jaką mają wykonać Terroryści polega na zdetonowaniu ładunku c4 przy rakiecie z ... głowicą nuklearna.
Miejsc do ataku bombowego są dwa: tuż przy rakiecie w hali podziemnej lub magazynie znajdującym się bezpośrednio nad podziemną halą.
Zadaniem Counter-Terrorystów jest obrona bombsaidów oraz ewentualne rozbrojenie podłożonego ładunku wybuchowego. de_survivor
Podczas zamieci śnieżnej samolot ze ściśle tajnym ładunkiem rozbił się lądując awaryjnie w okolicach górskiej miejscowości. Tajny ładunek rozpoczęto przeładowywać do przechwyconej ciężarówki. Pogoda jednak uniemożliwiła kontynuacje przeładunku, a na miejscu pojawiła się grupa terrorystów z zamiarem podłożenia bomby w rozbitym samolocie lub ciężarówce.
Zapomniałem dodac ze piszac scenariusz bardzo pomozecie.
| |
| |  | | | | | el Wymiataczos
Postów: 613 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Jan 2007 | 
14-12-2007, 22:06
nuke pasuje najlepiej
| |
| |  | | | | | Spamer z doświadczeniem
Postów: 290 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Aug 2007 | 
14-12-2007, 22:17
No rzeczywiscie bardzo mi pomogles  .
Z twojego postu moge wywnioskowac, ze mam tylko przerobic nuka na mape wiaderko.com
chodzi mi o to, zebyscie sami ulozyli scenariusz, jaki ma sie znalezc na mapie wiaderka | |
| |  | | | | | el Wymiataczos
Postów: 536 Poziom upalenia: 
Status: kiedyś próbował
Spalił:
2 za 2 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Oct 2007 | 
14-12-2007, 23:52
a moze cos typu zamach na port (jakiś okret czy cos)nie ma chyba jeszcze czegos takiego, wtedy by pasowaly tekstury z nuke.
| |
| |  | | | | | el Wymiataczos
Postów: 728 Poziom upalenia: 
Status: kiedyś próbował
Spalił:
1 za 1 wypowiedź
Postawił: 0 Zarejestrowany: Jul 2007 | 
15-12-2007, 08:42
anthRax, dobrze mówisz.
Najlepiej zrobić coś w stylu de_port,
w source jest taka mapa "de_port"
1bs by był na statku a 2bs to niewiem
| |
| |  | | | | | Spamer z doświadczeniem
Postów: 290 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Aug 2007 | 
15-12-2007, 09:47
no swietny pomysl
macie jeszcze inne, czy robic cos w stylu portu?
| |
| |  | | | | | el Wymiataczos
Postów: 805 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Nov 2007 | 
15-12-2007, 10:05
może tak:
że jest port i jest wielki statek, CT ma respa na statku, statek jest 3 pietrowy... a TT ma respa w porcie, gdzies na dworze.
Zadaniem TT jest podlozenie bomby na STATEK. Na statku znajduje sie jeden BS.
no i mozna jakies fajne teksturki pododawać :)
a port mogł by być... hm... jakiś dzwig dla snajpera z TT, jak jakis CTek wyjdzie na dwor to go zdejmie czy coś takiego... dużo skrzyń... a no statku coś ważnego zeby było :)
| |
| |  | | | | | el Wymiataczos
Postów: 613 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Jan 2007 | 
15-12-2007, 18:47
de_wiadro hmmm. moze moze budynek wygladajacy U tak a thm budynkiem moze byc szkola:P
| |
| |  | | | | | el Wymiataczos
Postów: 554 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Apr 2007 | 
15-12-2007, 20:08
a moze bar ? i tam bedzie pomieszczenie z wiadrami (BS) :P
cos w stylu ganja, foczki, piwo, winko :)
kawa pauer :P

kliknij w obrazek ;>> | |
| |  | | | | | prawie jak pro
Postów: 1,097 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Apr 2007 | 
15-12-2007, 20:12
Ruski szampan i żubr  mmmm.... Jestem jak najbardziej za :P xD | |
| |  | | | | | Spamer z doświadczeniem
Postów: 290 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Aug 2007 | 
15-12-2007, 21:14
mozna zrobic bar w porcie dla strudzonych marynarzy :P
| |
| |  | | | | | el Wymiataczos
Postów: 646 Poziom upalenia: 
Status: kiedyś próbował
Spalił:
1 za 1 wypowiedź
Postawił: 0 Zarejestrowany: Dec 2007 | 
16-12-2007, 11:15
Najlepiej nie przerabiać żadnej mapy. Czy to będzie miało najmniejszy sens? Po co tworzyć drugą taką samą mape? Niektóry pomysły są dobre, ale robić jak najmniej, skrzynek, skrzyneczek itp. (powód? Za każdą bedzie pełno ludzi, kampiących, i czekających na fragi.). Wieżyczka ? Też dużo kampów, ale jak najbardziej popieram, ten pomysł.
Wieżyczka, zejście w dół, przez tunel, który będzie skrótem na BS. Wejście na drugi BS, drużynie CT może ułatwić przejście np. wieżyczka z 3 osób. Inaczej musza iść dłuższą drogą. Mniej więcej coś takiego, ale licze na marsa, i jego talenty. :)
| |
| |  | | | | | Spamer z doświadczeniem
Postów: 290 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Aug 2007 | 
16-12-2007, 11:39
dzieki, czekam tez na inne scenariusze
| |
| |  | | | | | el Wymiataczos
Postów: 536 Poziom upalenia: 
Status: kiedyś próbował
Spalił:
2 za 2 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Oct 2007 | 
16-12-2007, 11:50
no i to nie jest tak hop siup, bo mapa musi byc wyrownana, zeby byla grywalna.
| |
| |  | | | | | Spamer z doświadczeniem
Postów: 290 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Aug 2007 | 
16-12-2007, 11:52
a zebys wiedzial, dlatego czekam tydzien na dodawanie komentarzy dotyczacych opisu mapy
| |
| |  | | | | | Spamer z doświadczeniem
Postów: 414 Poziom upalenia: 
Status: kiedyś próbował
Spalił:
1 za 1 wypowiedź
Postawił: 0 Zarejestrowany: Oct 2007 | 
16-12-2007, 14:32
mape nie jest tak łatwo wymyślić stworzyć łatwiej. scenariusz wymyśliłem xD
es_wiadro:
Akcja toczy się na Kolumbi (textury z dd2). Terroryści próbują uciec z wykradniętą marihuaną ze składu w wspomnianej Kolumbi. CT wbija helikopterem na teren składu i próbują utrudnić wydostanie się TT z składu ;d
| |
| |  | | | | | el Wymiataczos
Postów: 646 Poziom upalenia: 
Status: kiedyś próbował
Spalił:
1 za 1 wypowiedź
Postawił: 0 Zarejestrowany: Dec 2007 | 
16-12-2007, 17:45
A ja sobie tak myślę, że po co tworzyć następną mape, podobną do kilku set innych? Zróbmy mape z 3 BS'ami :) Ale żeby do jednego np. CT miało jakis szybki skrót z Respa? Mówcie co myślicie.
| |
| |  | | | | | Spamer z doświadczeniem
Postów: 414 Poziom upalenia: 
Status: kiedyś próbował
Spalił:
1 za 1 wypowiedź
Postawił: 0 Zarejestrowany: Oct 2007 | 
16-12-2007, 18:10
@up moze zróbmy mape z ze trzeba przenieść hosty szybciej niż tt podłoży bombe na 14 bsach xD
| |
| |  | | | | | Spamer z doświadczeniem
Postów: 290 Poziom upalenia: 
Status: abstynent
Spalił:
0 za 0 wypowiedzi
Postawił: 0 Zarejestrowany: Aug 2007 | 
16-12-2007, 21:26
jak  zie mam takie scenariusze do wyboru:
de_port
es_wiadro czekam na nastepne
jak nie wszystko pojdzie to bede musial sam wymyslec | |
| |  | |